激战2和流放之路哪个好玩?(流放之路好玩吗?有什么特色玩法?)

2023-10-19 17:19:31 生活日记 作者:新加坡馆

激战2和流放之路哪个好玩?(流放之路好玩吗?有什么特色玩法?)

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激战2和流放之路哪个好玩?

这2个我都玩过;这是2个不同类型的游戏;你其实都可以体验。
流放之路属于无限刷刷刷的游戏,适合比较硬核的玩家;
激战2说实话真的是好游戏,真正的自由探索游戏,萌新建议找个工会一起玩,不然你进去都不知道干啥,,

 

 

流放之路好玩吗?有什么特色玩法?

是否好玩属于个人爱好,个人是喜欢的。

在流放之路里,要玩的好,其实动脑子要比动手更重要(虽然动手要比动脑子多)。

说到流放之路,难免会拿来和暗黑2对比,流放之路相对于暗黑,自由度更高,花样更多,各种系统更成熟,它就好像提供了各种的基本模块、素材,让你自己自由组合出一个作品出来。

流放之路特色玩法介绍

1.技能宝石系统

动作冒险游戏的核心总是环绕在两件事情上;强大爽快的技能以及各式各样的宝物。流放之路中的技能是一种物品-镶嵌在物品插槽中的技能宝石将给予流亡者使用此技能的能力。数量庞大的辅助宝石能将这些技能更进一步的强化。

你可以将你的火球术强化成会在敌人之间弹跳,或是一次施放出多颗散射的火球。一项技能同时被最多五个辅助技能所强化。由于宝石的等级与经验是独立的且某些宝石较难取得,在交易市场上它们可是很有价值的。

2.天赋树

流放之路中庞大的天赋树是不分职业,互相连接的。

也就是说,除了选择职业的天赋,你还可以点到其他职业的天赋。根据流亡者所选择的职业,天赋树的起点位置也大不相同。

流亡者可选择离职业起点较近的天赋,也可选择其他职业区块的天赋,来组合出属于自己风格的强力天赋。在天赋树中,有数个「核心天赋」散布在各个角落。

这些「核心天赋」所赋予的能力可以大幅度的改变流亡者流派的走向。坚毅之心你的攻击无法产生暴击,但也无法被对方闪避。灵能神盾所有盾牌上的属性仅会套用到你的召唤物上而非角色本身。珠宝的属性可让流亡者大幅地调整天赋树的效果。某些珠宝甚至可以增加或影响其周围天赋的效果。

 

 

“流放之路”好玩吗?

《流放之路》评测:正统暗黑精神继承者。《流放之路》(简称POE)自公布以来就备受玩家们关注,甚至被许多玩家视为当下最好玩的暗黑类RPG游戏。这款由《暗黑破环神》系列的十年老粉制作的游戏相比《暗黑破坏神3》来讲,反而更像《暗黑破坏神2》的正统续作。《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。究竟是什么原因让这款游戏被广大玩家们誉为“神作”呢?让我们一起来看看吧
画风黑暗写实
《流放之路》能被广大“暗黑”粉所接受的一大原因在与其画风与《暗黑破坏神2》的画风相差无几,甚至更为写实黑暗。《流放之路》继承了古典砍杀类RPG优秀的操作手感,加上令人熟悉的血蓝条的位置和技能栏的摆放,让一些同类型游戏的玩家可以毫不费力的上手操作。《流放之路》的操作手感也值得称赞,众所周知角色转向这一点在RPG游戏中非常重要,无论是走位躲避BOSS技能还是拉开小怪仇恨,都与角色的转向息息相关,而《流放之路》在角色转向这点上做得非常优秀,丝毫没有笨重的感觉。软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

 

 

天涯明月刀和流放之路哪个比较好玩

天涯明月刀。
1、画质好,天涯明月刀的画质更加细致,色彩调配更加吸引玩家,而流放之路画质清晰度比太好。
2、剧情好,天涯明月刀的剧情走向更加刺激,而流放之路剧情枯燥。

 

 

感觉腾讯的《流放之路》比《暗黑破坏神3》好玩,为什么玩家这么少?

(流放之路)和(暗黑3)这两款游戏我曾经都玩过。(流放之路)玩的早点,一开始在台服玩,后来国服开了回国服玩。要说哪个更好玩个人感觉还是流放之路更好玩,更耐玩些。关于为什么这么说,我来简单说一下。

剧情方面两款游戏都差不多吧,没啥亮点。剧情boss(暗黑3)大菠萝,(流放之路)岳父,没什么让人印象深刻的东西。也没人因为剧情而选择玩这两款游戏,就不多说了。

比较可玩性方面(暗黑3)差的就多了,(暗黑3)没有天赋系统,固定职业,技能固定,玩法单一。而(流放之路)无固定职业,也没固定技能。你的角色可以使用任何你想使用的技能。另外(流放之路)的天赋系统做的可谓是非常复杂,当你第一次看到它的天赋系统肯定会让你吃惊。

自由的职业技能加上复杂的天赋,让(流放之路)的玩法流派非常丰富。

另外不得不说的一点就是两款游戏的装备系统,(暗黑3)橙装就是好的,太古装备属性对基本可以毕业,而黄蓝装只是过渡用。(流放之路)不一样,它的装备有复杂的词缀,属性变化浮动非常大。在复杂的词缀加持下,黄蓝装也有可能是极品装备。不熟悉的玩家完全有可能,把一件极品黄装扔商店,甚至捡都懒得捡。

(流放之路)算是一款非常硬核的暗黑游戏,对于没玩过像(泰坦之旅)(恐怖黎明)的玩家,上手有一定的难度。有人说玩(流放之路)两个月算是入门。而(暗黑3)两个月可能都会毕业了吧。鉴于新接触暗黑游戏的玩家,我推荐玩(暗黑3),如果是熟悉暗黑游戏的玩家,去玩(流放之路)是不错的选择。

以上是我的观点,祝你游戏愉快!

 

 

感觉腾讯的《流放之路》比《暗黑破坏神3》好玩,为什么玩家这么少?

单就我个人的游戏体验来说,我也认为《流放之路》不论是游戏性。还是天赋搭配的自由,都要高于《暗黑3》。
[流放之路]
而《流放之路》在开发时,本就是对标《暗黑2》的,而且在其基础上将技能系统融入了宝石中,通过技能宝石在装备上的勾连,来实现技能系统的自由,而庞杂的天赋系统,更使其实现了属性自由。
《流放之路》延续的D2的复杂设计,是它超越D3的前提,也是这款游戏小众化的主要原因。
[流放之路天赋盘]
复杂带给《流放之路》的是小众的玩家群体,虽然是一款刷子游戏,但其游戏难度与硬核游戏无异。记得笔者第一次看到《流放之路》那个庞大的天赋盘时,惊诧之情溢于言表。
高难度以及过于自由化的搭配,增加了玩家学习游戏的成本,即可以理解为时间成本。而且在时间成本的堆叠中,还会存在大量的错误体验。举个例子,天赋加点和主玩流派融合不佳,那么在之后的游戏里,你的游戏体验可能会被渐进增强的怪物给破坏。而唯一能做的就是重新点天赋,然后构筑玩法套路。
[流放之路]
以《暗黑3》为例,暴雪为了减少玩家学习成本,砍掉了天赋系统,同时在装备设计上更倾向于让玩家使用套装。当玩家刷够赛季所需套装,也就游戏毕业了。而《流放之路》的装备设计,更倾向于《暗黑2》的多样化。一个散件只要适合自己的流派,就能发挥出堪比套装的作用。
[流放之路装备]
《流放之路》天赋系统设计复杂,与技能的多样性,在玩起来都让人有种“繁杂,劳累”之感。特别是一些新手进入游戏时,玩不到第一章就有可能产生退游心理。而这样的硬核设计,注定增加了入门门槛,小众化亦是在所难免。
好了。这就是我的看法。你觉得《流放之路》如何?欢迎留言讨论。
我玩过暗黑三,也玩过流放之路,说句实话,流放之路的玩法的确比暗黑三多,同时也比暗黑三好玩,最重要一点就是,流放之路还可以搬砖,也可以交易赚钱,这是我非常喜欢的。
玩暗黑三的时候,我一个礼拜都搞懂了这个游戏,同时也回血了N种流派,再去网上搜索一下各种流派以及装备搭配,我就能够轻松愉快的各种割草了。
等我玩流放之路的时候,我的内心是崩溃的,这犹如满天星一样的加点,还有各种找不路的剧情,简直把新手给按在地上摩擦啊。
什么词条啊,装备打造,BD流派,这些乱七八糟的东西,一个新手想要玩懂流放之路,没有二个月那是不太可能实现的。
等你玩了几个月之后,你觉得自己已经懂了这个游戏,最后再跟各种大佬交流一下,你就会发现,自己原来还是个菜鸟。
至于你觉得这个游戏很好玩,割草效果非常棒,想要邀请朋友入坑,那是绝对不可能的,因为你朋友完全看不懂~流放之路对比暗黑三来说,暗黑三想要玩好,只要爆肝即可,但是流放之路想要玩号,你估计连命都没有了,对于能把流放之路玩明白的人,我除了佩服,还只能是佩服了~
游戏优化垃圾,不是卡顿就是掉线。
流放确实很好玩,我也疯狂玩过一段时间。为什么弃了有几个原因,一是讨厌腾讯模式。二是游戏太复杂,里面的装备词缀玩过两三季也不太明白,更新太频繁每次需要自己找插件重新安装,麻烦。三是刚玩的时候网络很不稳定掉线太严重官方还甩锅,现在不知道怎么样了。四是游戏画面太差画质粗糙。不过这游戏内容很丰富可玩性极强。
说一下个人感受,这两款游戏都是游戏上线就入坑的。暗黑玩了大概1年,流放之路3.4个月吧。
个人认为还是暗黑3好玩。
菠萝3当时还只能买国际服的号,记得花了400大洋,这个IP没有不玩的理由,不知道4要跳票到什么时候,反正出了也会第一时间介入。菠萝3没有给太大惊喜,但我肯定不失望,就按照1.2的老玩法,体验剧情也是很不错的。暴雪的许多小细节做得非常出彩:比如牢房那个国王把王后砍头,提着头从房间里出来的小剧情,第三幕双塔中巨大的被剥皮的恶魔的故事等等数不胜数。而且暴雪的游戏的优化是没的说的,低配置老机器玩起来也很流畅。记得当时许多人在暗黑搬砖,后来WG泛滥,一台机器N多N多开,把暴雪弄的没辙没辙的,竟然出了一个把流畅度降低防止多开的招数...你就说刚开始他们这优化做得多棒。
当然体验完几遍剧情,各个职业都玩玩,游戏性也就降低了,暗黑3的BD相对于流放之路要少很多。玩起来相对轻松,后期基本就是刷刷刷。
流放之路和暗黑玩法上基本大同小异,但流放的上手度真的不友好。画质,剧情,游戏优化感觉都比暗黑差很多,全通后基本就是研究各种BD,说实话双刃剑,种类有点太多,愿意往里钻的就感觉乐趣无穷,不愿意的就感觉有点无所适从。游戏后期虽然也离不开刷,但是让人感觉特复杂的那种刷,心累。
两个游戏现在到底哪个更好玩就没发言权了,毕竟弃坑太久了。
哲学著作比网络小说要好,你为什么不看哲学著作,要看网络小说?
流放之路的优化简直像坨